Alexyer Truyan

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Abril 2013

9 publicaciones nuevas

“Uno siempre será esclavo de la mentira hasta que enfrente la verdad. Mentir al mundo es un acto cruel, mentirse a uno mismo es ser la crueldad.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Apr 26, 20130 notes
“Los verdaderos amigos son aquellos que se les ruega para compartir nuestra felicidad y los que acuden en nuestra desgracia sin ser llamados.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Apr 23, 20130 notes
“Existen personas que no tienen corazón. Yo me siento afortunado, porque cuando el mal me ataca a mi o a otra persona, me duele igualmente.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Apr 22, 20130 notes
“Todos tenemos una máquina del tiempo, si miramos atrás son recuerdos, si miramos adelante son sueños. Nosotros somos lo único que persiste.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Apr 18, 20130 notes
“La primera batalla que nunca se pierde, es la última batalla que siempre se gana. Esto significa, de principio a fin, luchar constantemente.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Apr 16, 20130 notes
“Ella dijo: Más vale una triste sonrisa, que la tristeza de no volver a sonreír. Ella era la sonrisa triste, yo el que nunca volvió a sonreir.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Apr 15, 20130 notes
“Los besos, las caricias, los sueños, los buenos momentos, son solo palabras y sensaciones. El amor es más. Lo es todo o no significa nada.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Apr 12, 20130 notes
“La verdad, por más que no queramos aceptarla, siempre será un hecho vigente. El único remedio para mitigar ese dolor es asimilarla con valor.” — @AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Apr 09, 20130 notes
“La ausencia de amor y sus consecuencias son lo que nos ciega. Creo que las ilusiones son la venda que uno se pone para no ver la realidad.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Apr 03, 20130 notes

Marzo 2013

6 publicaciones nuevas

“Es inútil huir de lo inevitable. Quizás no podamos elegir cuando será nuestro fin, pero lo que si podremos elegir es como afrontar el fin.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Mar 21, 20130 notes
“Ama intensamente, pero nunca entregues todo. Da lo que en justa medida se merece la persona a la que amas. Si esta te valora hará lo mismo.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Mar 20, 20130 notes
“Es verdad que al que madruga Dios le ayuda. Así que si tienes algo que hacer hoy no lo dejes para mañana. Eso solo es aplazar lo inevitable…” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Mar 05, 20130 notes
“No creas en las ilusiones de amor, porque son perfectas. Cree en el amor verdadero, porque este sentimiento es más real que uno mismo.” —@AlexyerTruyan ㋡ ▌▌#ROSENKAVALIER
Mar 05, 20130 notes
“One more day, one day less.” —AlexyerTruyan
Mar 04, 20130 notes
“Un día más, un día menos.” —AlexyerTruyan
Mar 04, 20130 notes

Enero 2013

2 publicaciones nuevas

“Love is a hobby in which you only see over time.” —Alexyer Truyan
Jan 25, 20130 notes
“El amor es un pasatiempo en el que solo ves pasar el tiempo.” —Alexyer Truyan
Jan 25, 20130 notes

Mayo 2012

6 publicaciones nuevas

“The first cry of value is, the first echo of hope.” —Alexyer Truyan
May 16, 20121 note
#cita #quote #words #hope #value #valor
“El primer grito de valor, es, el primer eco de esperanza.” —Alexyer Truyan
May 16, 20120 notes
#cita #hope #quote #words #value #valor
El terror en 3 palabras: "Clive Baker´s Jericho".

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Los juegos de terror normalmente me han impresionado, pero en el momento en el que me enteré de que iba a salir esta historia me causo curiosidad. No fue hasta unos años después de su estreno, que pude sentir en primera persona lo que quería transmitir el creador de su argumento el escritor, director de cine y artista visual Clive Baker. Cuando empecé el juego su trama me atrapó, no dejándome jugar a ningún otro título de terror.

Este terrorífico relato trata sobre el origen del primogénito, un ente asexuado creado por Dios, que no era ni hombre ni mujer, no pertenecía ni a la luz ni a la oscuridad. Al ver que era tan perfecto y poderoso Dios optó por deshacer su creación, no pudiendo destruirlo a causa del poder que le había concedido. Decidió entonces desterrarlo al Prixys Prima, una especia de caja o limbo perdido en el espacio-tiempo para la eternidad. Durante varias épocas importantes en la historia de la humanidad el primogénito sedujo con promesas de poder y conocimientos a la persona que lo liberara. Consiguió salir y fue encerrado en 4 ocasiones por una élite de guerreros oculta, pero en la quinta, en nuestra época, Arnold Leach, el líder de una secta quiere liberarlo de su prisión. Y es entonces cuando la historia toma el nombre de “Jericho”, gracias al equipo de 7 soldados con poderes paranormales liderados por el capitán Devin Ross, enviados para detener a Leach y cerrar la brecha desterrando al primogénito de una vez y por todas. 

Y como dije en la anterior entrada, no soy crítico solo espectador. Voy a decir las cosas que no me gustaron del juego. Creo que lo primero su simple interfaz tanto en los menús como a la hora de jugar, ya que por esas fechas existían shooters de primera persona con interfaces mucho más llamativas que las de este juego. La mala calidad de control de la I.A. que no adaptaba a nuestros gustos e indicaciones, por lo que básicamente curabas más veces que disparar, morían los compañeros o mientras los curabas ya los otros neutralizaban al enemigo. Caían de forma fácil porque no tenían una buena respuesta ante el peligro y no se cubrían. Las armas personalizadas estaban bien, pero eso reducía a que el jugador eligiera a una personaje para poder escoger su arma, causando cambiar de personaje solo por tener la mejor arma o la más adecuada. Pero, quizás el mayor de todos los problemas que causo este juego fue por su extraña campaña de marketing. En el se lanzaron varios trailers en donde se mostraba a un enemigo formidable, parecía ser un cruzado, que llegó incluso a ser portada de este título. Los jugadores (me incluyo yo) nos sentimos decepcionados al no encontrar a este enemigo mientras jugábamos el juego.

Los puntos positivos que tuvo es que la historia estuvo muy bien elaborada. Los escenarios del juego eran los mejores que había visto de todos los juegos de terror, porque estaban muy conseguidos y eran originales. Sus jefes finales eran enemigos dignos de combatir. Su ambientación claustrofóbica era impresionante. El final del juego fue muy enigmático, tenía sus puntos positivos y negativos. Causaba intriga, pero también insatisfacción por no saber en que había terminado la historia.

En conclusión, es uno de los juegos de terror que más furor a causado. Hasta la fecha no existen secuelas, pero el creador de esta obra no ha descartado concebir mas relatos que estén relacionados con la trama y ya hablado en su página web un poco de lo que podría ser una “precuela” de la misma. Puedo decir que hizo mella en la forma general del mundo perverso y retorcido que era ese infierno, permitiéndonos conocer de primera mano a donde van los que hacen el mal en la tierra e intentan contactar con entes superiores para conseguir poder y que aspecto, castigos o tormentos llevarán hasta el fin de los tiempos.

May 09, 20120 notes
#clive #baker #jericho #terror #fear #bélico #juego
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